一款HTML5太空射击游戏(开源)
分享一个项目——「太空射击游戏」
🛠 给开发者的建议
这个项目是一个很好的前端学习样本,涵盖了: Canvas 动画与游戏循环 面向对象的游戏实体管理(玩家、子弹、敌机、粒子) 碰撞检测的实现 移动端触控事件的处理与优化 游戏状态与技能状态的管理 代码结构清晰,注释完整,非常适合有兴趣学习游戏开发或想深入了解 Canvas 的同学参考和扩展。
🚀 游戏核心特色:
1. 沉浸式视觉体验:
- 三层动态星空背景,营造出深邃的宇宙穿梭感。
- 华丽的粒子爆炸特效、护盾激发、引擎尾焰,每一个动作都伴有丰富的视觉反馈。
2. 深度战斗系统:
- 多形态敌人:普通战机、高速侦察机、会分裂的精英敌机,每种都有不同的行为和击破奖励。
- 巨型Boss战:每局游戏都会出现拥有独特攻击模式(如弹幕、召唤小弟、全屏冲击波)的强大Boss,挑战你的操作极限。
- 成长与升级:击毁敌机获取分数,提升等级后不仅能永久增强攻击速度,还能增加同时发射的弹道数量,火力越来越猛!
3. 策略技能系统:
- 护盾防御:激活后生成能量护盾,可抵挡数次攻击,是绝境中的保命神器。
- 射速爆发:短时间内极大提升射击频率,倾泻火力,瞬间清屏。
4. 成就与挑战:
- 内置多项成就(如“百人斩”、“生存专家”、“完美击杀Boss”),满足你的收集欲和挑战欲。
⚡ 专为移动端打造的优化体验:
- 智能双摇杆操作:左侧为移动摇杆(支持固定和跟随两种模式),右侧为射击按钮和技能键。触控响应灵敏,手感顺滑。
- 可定制的操作设置:提供「自动射击」开关,你可以选择狂点射击还是专注走位。
- UI布局优化:所有关键信息(分数、生命、技能冷却)清晰可见,且不会遮挡游戏区域。技能按钮尺寸增大,避免误触。
- 全面的视觉反馈:受击闪红、屏幕震动(支持设备振动)、伤害数字弹出,确保你能清晰地感知战场状况。
